CHAPTER 01 / 塔 1F

FLOOR 01苔の門

苔むして崩れかけた塔の入口。門楼から大崩落の斜面を下り、水に沈んだ地下聖堂を抜け、根の縦穴を上って傾いた鐘楼の先、次の階への階段室を目指す。最初の階だが、宝箱4つ・隠し部屋・ロケットの扉・次元の裂け目と、寄り道の多い階だ。

12部屋
4宝箱
25出口の候補
26置かれたコイン
入口の門楼。苔むした石壁、赤い旗、跳ね台、下っていく坂 主人公(探検家)
MAP

全体マップ

220 × 72 MASS
● 丸数字はエリア攻略の番号と同じ(押すとその説明へ)● 地図に触れる・カーソルを置くと名前と座標が出る● 出口の候補は25か所。毎回このうち1か所に扉が出る
ROUTE

攻略チャート

SHORTEST WAY
1入口の門楼出発。坂の手前で、攻撃とジャンプを試しておこう
2大崩落の斜面を下る長い下り坂。坂の途中のコインを拾いながら
3根こぶの丘上り下りの丘。小箱(コイン5枚)がある
4水没した地下聖堂一番深い層。隠し部屋の入口もここ
5根の縦穴のリフト鎖のリフトで上へ。底には小箱(コイン5枚)
6傾いた鐘楼ジグザグの坂を上る。最上段の東がロケットの扉の真下
7出口の扉扉の場所は毎回変わる。地図を開いて探そう
注意

1〜6階は、階に入るたびに出口の扉の場所と一部の仕掛けが抽選で入れ替わる。上のチャートは代表的な道すじ。出口は地図の「出口の候補」25か所のどれかに出るので、迷ったら M で地図を開こう。地図は歩いた所しか描かれない。

AREA

エリア攻略

12 ROOMS
LOOT

宝箱と小箱

TREASURE
宝箱 4つ

各階の特定の部屋に、宝箱が4つある。中身は特殊武器2つ・回復薬1つ・防具1つで、どの箱に何が入るかは毎回抽選。

  • 武器を取り替えると、持っていた武器は箱に残る。取り直しもできる
  • 回復薬は最大3個。上限のときは箱に残る
  • 防具は被ダメージを15%・25%・35%減らす。足は遅くならない
小箱と壺

宝箱とは別に、コインの入った小さな宝箱が3つ、壺が8つある。小箱は叩けば開く。壺は割るとコインが出ることがある。

探索中のコインは、倒れたときの記録画面で一度だけ持ち帰れる。拠点の強化や、次元の鍵に使える。

名前場所中身行き方
書写の金庫⑪ 茸の煙突宝箱(抽選)門楼の西の跳ね台で煙突へ跳び上がった先
封じた棚⑨ 崩れた回廊宝箱(抽選)回廊の西のはし。壺の隣
回廊の隠し棚⑩ 根の洞宝箱(抽選)洞の中ほど。両側に壺
聖遺物室④ 水没した地下聖堂宝箱(抽選)地下聖堂の東のはし。縦穴の手前
小箱③ 根こぶの丘コイン 5丘の東の下り坂の先
小箱⑤ 根の縦穴コイン 5縦穴の底、リフトの乗り場の西
小箱⑫ 崩れた狭間の上コイン 6狭間の跳ね台(西側)で屋根の裂け目へ
SECRET

隠し要素

HIDDEN
地下聖堂の床の窪み。奥に苔むした壁板があり、『叩けば崩れそうだ』と表示されている
地下聖堂の窪み。近づくと「苔むした壁板に、ひびが走っている」と出る
サーティタワーファイル 001

隠し部屋「苔の地下室」

  1. ④ 水没した地下聖堂の西寄り、床の浅い窪みに下りる
  2. 窪みの奥の苔むした壁板を攻撃する
  3. 3回叩くと石が崩れ、奥に緑の光の通路が開く
  4. 中の地下室で、浮かぶ手帳(ファイル001)を拾う

手帳は倒れても失われない。L か本のアイコンで、いつでも読み返せる。

ロケットの扉

星の見張り台(⑧)

⑥ 傾いた鐘楼の最上段、東の踊り場の真上に煙突がある。底に星明かりの目印が2つ。ここでロケットジャンプ(Space を2秒長押し、HPを4使う)で飛び上がると、見張り台の床に乗れる。扉の先は、ふだんとは別の道すじ(重力が反転する井戸の階)へ続く。二段ジャンプでは約2マス届かない。

DIMENSION / 01

次元の裂け目 1階

S60秒A80秒B110秒制限 160秒
茸の煙突のくぼみ。紫に光る次元の裂け目と、鍵を売る次元の精
茸の煙突のくぼみ。紫の光の中に「次元の精」がいる
入り方
  1. 1階を一度クリアする(次の階へ進む)
  2. 次に1階へ来たとき、門楼の近くに裂け目が開いている
  3. 茸の煙突のくぼみの「次元の精」から鍵を買う(保存済みのコイン20枚)
  4. 裂け目に入ると鍵を使う。中は高難易度のアクションコース
ルール
  • 武器・スキル・回復薬・地図は使えない。敵はいない
  • ハートは5つ。穴に落ちる・罠に触れるとハート−1、最後の中間地点からすぐ再開
  • ハートが尽きるか時間切れで外へ出され、その探索の間は裂け目が閉じる
  • 本編の体力・死亡・無傷のハートには響かない。最高ランクはロード画面の3つ目の印になる

コースの全体図

次元1階のコース図。6つの課題が左から右へ並ぶ
#課題見せ場攻略
1裂け目の煙突連続の壁キック幅4の縦穴を、左右の壁を交互に12回蹴って約30登る。同じ側の壁は続けて蹴れないので、リズムよく左右へ
2割れた回廊限界のジャンプ穴の幅は6→7→14→19と広がる。7は崩れる足場(乗ると0.45秒で落ちる)なのですぐ跳ぶ。最後の19はジャンプ→頂点で空中ジャンプ→ダッシュの全部を使う
3刃の回廊刃の間合い上下に動く丸鋸3つは同じ往復をくり返す。穴の手前の床で待ち、上がった瞬間に抜ける。床をなでる丸鋸は跳んで越える
4棘の井戸壁ずりの読み幅6の井戸を壁ずり(ゆっくり落ちる)で下り、東→西→東と蹴り替えて、東の壁の足元の出口へ。東の面には棘、西の上半分はガラス(滑れない)。まっすぐ落ちると奈落
5漂う筏筏の上の間合い横に動く筏→飛び石→昇る筏→高い足場へ。筏1の上を丸鋸が横切る。立っていれば当たらないので、通り過ぎてから跳ぶ
6終の塔最後の壁キック幅6の塔を交互に蹴って約31登り、東の壁の上を越えてゴールの棚へ。西の面の棘に注意
門楼に開いた次元の裂け目
門楼に開いた裂け目
次元の中。崩れた街の影とネオンの格子
中は終末とサイバー空間の世界
ゴール後の記録画面。ランクSの表示
ゴールで記録とランクが出る
Sランクのコツ
  • 空中で最初に壁を蹴ると、空中ジャンプとダッシュが1回戻る(着地まで1回)。2の長い穴や6の塔ではこれを使う
  • 丸鋸を待つ時間が一番のロス。往復の向きを先に見て、待たずに抜けられる瞬間を覚える
  • お手本の通し時間は約48秒。S(60秒)は、穴に1回も落ちないのが条件
ENEMY

敵データ

3 TYPES

1階の敵は3種類。どれも予告 → 攻撃 → 隙の順に動く。予告を見たら避け、隙に叩くのが基本。出てくる場所は安全な候補から毎回抽選。

FOE 01苔スライム

苔スライムSLIME

予告 0.55秒跳びかかり隙 0.5秒
  • 潰れて震え、頭上に「!」。着地する所に赤い印が出る
  • 着地で粘液の弾を4つ、山なりに飛ばす
  • 赤い印から離れ、着地の後の硬直に斬り込む
FOE 02甲冑の騎士

甲冑の騎士KNIGHT

予告 0.5〜0.6秒叩きつけ/突き/剣閃硬直
  • 攻撃中はひるまない(強靭)
  • 溜めの間に3回当てると体勢が崩れ、1.1秒よろめく(BREAK!)
  • 地面を走る剣閃はジャンプで越える
FOE 03コウモリ

コウモリBAT

予告 0.5秒急降下/音波ゆっくり羽ばたく隙
  • 近いと翼を上げて溜め、一直線に急降下
  • 離れていると3方向に広がる音波の輪(壁で消える)
  • 急降下の最中に当てると撃ち落とせる(COUNTER!)
POINT

ダッシュ(K か右クリック)の0.16秒間は敵の攻撃を受けない。予告が見えたら、敵へ向かってダッシュで抜けると反撃しやすい。最後の階段室には騎士が固まりやすいので、一体ずつ誘い出そう。

BASIC

操作の基本

CONTROLS
←→
走る(Shift を押している間は歩く)
Space
ジャンプ。空中でもう1回跳べる
K
ダッシュ(右クリックでも)。空中は着地まで1回
J
攻撃(クリックでも)。長押しで溜め技
I
武器のスキル
Q
回復薬を使う(HP40回復)
E
調べる・宝箱を開ける・扉に入る
M H L
地図 / ヘルプ / ファイルを読む
1階で覚えたいこと
  • 壁キック:空中で壁へ押すとずり落ち、ジャンプで反対へ蹴り出す。2枚の壁の間を登れる
  • 上攻撃・落下攻撃:W+攻撃で上へ、空中で S+攻撃で真下へ
  • 跳ね台:乗ると高く跳ね上がる。門楼・煙突に1つずつ、狭間に2つ
  • 回復薬は体力が満タンだと使われない。使ってから0.65秒は次が使えない
100%

コンプリート・チェックリスト

CHECKLIST
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チェックはこのブラウザにだけ保存される。ロード画面の階の数字の横には、その階のファイルを集めると「本」、一度も被弾せずに次の階へ進むと「ハート」、次元の最高ランクの印が付く。